پیغام مدیر :
با سلام خدمت شما بازديدكننده گرامي ، خوش آمدید به سایت من . لطفا براي هرچه بهتر شدن مطالب اين وب سایت ، ما را از نظرات و پيشنهادات خود آگاه سازيد و به ما را در بهتر شدن كيفيت مطالب ياري کنید.
تصویر جدیدی از Rambo the video game منتشر شد
نوشته شده در جمعه 24 آذر 1391
بازدید : 1925
نویسنده : gameboy

reef Entertainmet تصویر جدید ی از عنوان Rambo منتشر کرد که در ادامه مطلب می توانید آن را مشاهده کنید.




فروش ۳٫۵ میلیونی Assassins creed III
نوشته شده در جمعه 24 آذر 1391
بازدید : 2135
نویسنده : gameboy

یوبی سافت امروز اعلام کرد که تخمین می زند نسخه ی سوم بازی جنجال برانگیز خود در هفته ی اول ۳٫۵ میلیون فروش کند البته این رقم دور از انتظار نیز نیست!
ادامه خبر در ادامه مطلب »»»




دلیل برتری PS Move به Knect یا Wii
نوشته شده در جمعه 24 آذر 1391
بازدید : 2251
نویسنده : gameboy



Wii & Kinect
 

  

چندی پیش Sony 

خبر 

ساخت بازی ای به نام Sorcery را برای PS Move داد، و تاریخ عرضه ی بازی نیز بهار 2012 در نظر گرفته شد. Brian Upton کارگردان هنری پروژه در Sony Santa Monica، احساس میکند که این بازی توانایی های Move و اینکه چرا Move نسبت به Kinect یا Wii وسیله ی بهتری میباشد را نشان خواهد داد.



Upton میگوید: بازی ای که در حال ساخت آن هستیم، بیش از هر بازی دیگری که از حسگرهای حرکتی استفاده میکنند هاردکور است. بیشتر بازی هایی که برای این حسگرها ساخته میشوند خیلی خیلی کژوال هستند. ولی ما در نظر داشتیم بازی ای بسازیم که به جمعیت هاردکور گیمرها بسازد؛ بازی ای که عمق و پیچیدگی کافی را دارا باشد.


در این بازی بیشتر به مسائلی دقت شده که هاردکور گیمرها به آن علاقه مند هستند. بازی طوری نیست که بتوان با زدن یک دکمه راه خود را هموار کرد و پیش رفت. شما زمانی احساس یک بازیکن قوی را خواهید داشت که مهارت های مورد نیاز را کسب کنید و بر سیستم بازی تسلط کامل داشته باشید. در واقع Move به اندازه ای دقیق است که باعث میشود به راحتی بتوانیم بازی ای بر پایه مسائل تکنیکی و مهارتی برای حسگرهای حرکتی بسازیم.



به نظر من این عنوان برای نشان دادن تفاوت های Move با سایر حسگرهای حرکتی ای که در حال حاضر در بازار هستند عالی خواهد بود، و دلیل برتری این دستگاه نسبت به آن ها را نشان میدهد. بازی نفسگیرتر، پاک و کم ایرادتر، و دقیق تر از هر بازی دیگری است. فکر نمیکنم بازی ای مثل این باشد که بتوان برای Kinect یا Wii ساخت. و همچنین فکر نمیکنم که آن ها توانایی ساپورت این نوع گیم پلی را داشته باشند.




نقد Batman : Arkham City
نوشته شده در جمعه 24 آذر 1391
بازدید : 2371
نویسنده : gameboy

شاید این گفته Rocksteady كه Arkham City خیلی بزرگتر از جزیره Arkham Asylum است به ظاهر ساده بیاید، ولی با همین تغییر بسیاری از مسائل دیگر هم تغییر می كند. Batman: Arkham City مسلماً یك بازی عظیم است، با هم به دنیای بتمن می رویم كه بار دیگر سعی دارد دشمن دیوانه خود یعنی جوکر (The Joker) را دستگیر كند. دموی بازی، بتمن را بر فراز یك پشت بام نشان می دهد كه یك دادگاه را در Arkham City دید می زند، اینجا منطقه ای است كه با دیوارهای بلند از شهر گاتام (Gotham) جدا شده است. زندانبان جدید اینجا دکتر هوگو استرنج (Dr. Hugo Strange) است و . . . . 




DLC جدیدی برای Skyrim در راه است
نوشته شده در جمعه 24 آذر 1391
بازدید : 1707
نویسنده : gameboy

Bethseda دیروز از آمدن DLC جدیدی برای بازی Skyrim خبر داد.این محتوای دانلودی Dragonborn نام دارد و فردا برای Xbox Live و در اوایل 2013 برای PC و PS3 عرضه خواهد شد.

مسئولان بتزدا همچنین افزودند :

برای Xbox Live تا ۲۴ ساعت دیگر یکی از جاه طلبانه ترین محتوا های دانلودی ما منتشرخواهد شد و ما همچنین با افتخار اعلام می کنیم که این بسته برای  PC و PS3 عرضه خواهد شد.




Billy Pidgeon : سونی باید قیمت PS Vita را کاهش دهد
نوشته شده در جمعه 24 آذر 1391
بازدید : 1712
نویسنده : gameboy

Billy Pidgeon یکی از تحلیل گران صنعت بازی های رایانه ای معتقد است که سونی برای پیشرفت خودش و کنسولش PS Vita باید همانند نینتندو قیمت این کنسول را کاهش دهد.وی اعتقاد دارد که سونی باید برای این کنسول بازی های رایگان بیشتر را برای دانلود قرار دهد و این بازی ها باید کیفیت بهتری نسبت به باز های رایگان و ارزان پلتفرم هایی مثل Android یا iOS داشته باشند.

وی افزود:

"با اینکه فروش ویتا در حال افزایش است، اما می تواند بهتر از این هم باشد. از نظر نرم افزاری هم ویتا در حال پیشرفت است و عناوین درجه یک زیادی مثل Persona 4 Golden و  و Assassin’s Creed III: Liberation و عناوین دانلودی خوبی مانند Sound Shapes و Escape Plan برای ویتا وجود دارند. همچنین ارتباط بین سرویس PS Plus و ویتا نیز به اعتبار ویتا می افزاید."




فروش 50 میلیون نسخه ای فرانچایز Halo
نوشته شده در جمعه 24 آذر 1391
بازدید : 1690
نویسنده : gameboy

Microsoft دیروز اعلام کرد که سری بازی های Halo از شماره ی اول تا Halo 4 که چندی پیش عرضه شد حدود 50 میلیون نسخه فروش کرده است.این عدد تا قبل از انتشار هیلو 4 حدود 4 میلیون کمتر یعنی 46 میلیون نسخه بود که با منتشر شدن این بازی به 50 میلیون نسخه ارتقا یافت.




تاریخ انتشار Rayman Legends مشخص شد
نوشته شده در جمعه 24 آذر 1391
بازدید : 1716
نویسنده : gameboy

 

امروز Ubisoft تاریخ انتشار بازی Rayman Legends را مشخص کرد.طبق گفته ی یوبی این عنوان 28ام فوریه 2013 به صورت انحصاری برای کنسول Wii U منتشر می شود.تاریخ قبلی این بازی توسط خود یوبی در ماه فوریه اعلام شده بود اما تاریخ دقیقی نداشت.

 




بازدید : 1829
نویسنده : gameboy

 قطعا این‌ خبر برای کسانی که در کشوری به غیر از ژاپن هستند ناخوشایند است، اما برای طرفداران بازی متال‌گیر حائز اهمیت. کونامی، امروز دو رونمایی بزرگ و مهم در مورد “Metal Gear Rising: Revengeance” را انجام داد، اما هیچ‌کدام از آن‌ها در کشوری جز ژاپن اجرا نخواهد شد.

گماتسو، از بسته‌ی ویژه‌ای از کنسول پلی‌استیشن ۳ با نام “Zan Datsu” خبر داد. این بسته که یک پلی‌استیشن ۲۵۰ گیگ سوپر اسلیم را شامل می‌شود، به رنگ آبی و مشکی است و کنترلر دوال شوک آن به طرح متال‌گیر رایزینگ مزین شده است، یک نسخه‌ی مخصوص از بازی را هم دارد و کدهای ویژه‌ی دانلود تم پلی‌استیشن ۳ و پوسته‌ی «نینجای سایبورگ» را به همراه دارد.

در کنار این باندل شیک سلیکونرا، از یک دموی قابل بازی که در تاریخ ۱۳ دسامبر بر روی شبکه‌ی پلی‌استیشن قرار می‌گیرد خبر داد. این دمو همان نسخه‌ای است که در بسته‌ی کلکسیون HD بازی “Zone of the Enders” بوده است. این دمو هم تنها برای کسانی که ID شبکه‌ی پلی‌استیشنشان ژاپن است فعال است و حرفی از انتشار آن خارج از این کشور زده نشده.

Metal Gear Rising: Revengance قرار است برای دو کنسول سونی و مایکروسافت در فوریه‌ی سال آینده عرضه شود.

 

- Metal Gear Rising: Revengance
سازنده: Platinum Games
ناشر: Konami
سبک: Hack and Slash
تاریخ عرضه: فوریه ۲۰۱۳
پلتفرم ها: PS3, Xbox 360

منبع:dbazinews.com




بازدید : 2049
نویسنده : gameboy

 طبق اعلام شرکت سازنده‌ی خوش‌نام «کرایتک» سومین قسمت اصلی از مهم‌ترین بازی این‌ شرکت در بدو انتشار برای پی‌سی، همه‌ی برتری‌های گرافیکی را خواهد داشت و همچون «کرایسیس ۲» بعد از عرضه افزونه‌های ارتقای گرافیک برای آن منتشر نخواهند شد.

 

کاربران از روز اول عرضه قادر خواهند بود تا بسیاری از تنظیمات بازی را شخصی سازی کنند، که طبق اعلام “PC Gamer” این تنظیمات شامل “Game Effects; Object; Particles; Post Processing; Shading; Shadows; Water; Anisotropic Filtering; Texture Resolution; Motion Blur Amount” و “Lens Flares” می‌شود. همان طور که می‌بینید، کیفیت بافت‌ها که در کرایسیس ۲ بعد از عرضه‌ی افزونه‌ای با حجم نسبتا زیاد، به حالت HighRes در آمد، در این بازی از ابتدا در این کیفیت خواهد بود و قابل تنظیم است.

«مارکو کوربتا» کارگردان فنی بازی در مورد این بازی گفته است:

“کرایسیس ۲ در هنگام عرضه همه‌ی این امکانات را نداشت چون ساخت و توسعه‌ی بازی برای کنسول‌ها بیش از حد تصور کرایتک، وقت برده بود.”

وی همچنین اضافه کرد که “تیم ساخت بازی نسبت به کرایسیس ۲ بهبودهای بزرگی ایجاد کرده است، مخصوصا در بخش «هوش مصنوعی» سیستم انیمشن‌ها، آب، میزان غلظت مه، سایه‌ی ابرها، “AA”، لباس‌ها، گیاه‌ها، ذرات و چمن.” در ادامه وی گفت که سال گذشته، زمان قابل توجهی به ارتقای سیستم‌های مختلف بازی در کنار “بهینه‌سازی حافظه” گذرانده شده است.

وی در ادامه گفت:

“یکی از مهم‌ترین اهداف ما در این پروژه، بهبود کیفیت تصاویر بوده است، و در این راه تکنیک‌های مبتنی بر دایرکت‌ایکس ۱۱ زیادی را بر روی PC اعمال کردیم، که به معنی این است که بازی‌کنندگان می‌توانند تکنیک مورد نیاز و موردعلاقه‌ی خود را انتخاب کنند. اصل این هم به موتور بسیار با انعطافمان بر می‌گردد.”

این بازی که قطعا یکی از گزینه‌های مورد نظر جمع کثیری از PC بازان است، برای این پلتفرم و نیز برای کنسول‌های PS3 و Xbox 360 منتشر می‌شود. با توجه به صحبت‌های انجام شده و دقت در سیستم مورد نیاز اجرای بازی، می‌توان گفت که نسخه‌ی PC بازی به شدت زیبا خواهد بود، در کنار آن، نسخه‌های کنسولی هم قطعا بسیار خوب هستند، اما بعید است استانداردهای گرافیکی دستگاه‌ها در فوریه‌ی ۲۰۱۳ تغییر کند.

- Crysis 3
سازنده: Crytek
ناشر: EA
سبک: تیراندازی اول شخص
تاریخ عرضه: فوریه ۲۰۱۳
پلتفرم ها: PC, PS3, Xbox 360

منبع:dbazinews.com




💬 نظرات کاربران
💬ثبت نام کاربران
💬ورود کاربران