|
|
|
نوشته شده در جمعه 20 بهمن 1391
بازدید : 2659
نویسنده : gameboy
|
|

. بازیه بعدی ای که یکی از پر طرفدارترین سری از بازی های کامپیوتری در ۱۰ سال گذشته است.
سری ای از بازی ها که همه چیز را در رابطه با لذت از زندگی , دوست داشتن , کار و تمام چیز های پر اهمیت زندگی را دارد. ما این بازی را در حد زیادی بازی کردیم و خبر هایی هم درباره ی خصوصیات بازی داریم.
The Sims 3 اختیارات بسیار زیادی در Customization option نسبت به The Sims 2 پیدا کرده است.قسمت Create – A – Sim برای ساخت کاراکتر ها بسیار رشد پیدا کرده و بهتر شده است , در این قسمت ۵ قلم از مهم ترین چیزها ارائه شده است : مقدمات ساخت کاراکتر , مو , چهره , لباس ها و خصوصیات کاراکتر.
مقدمه ی ساخت کاراکتر تشکیل میشه از ۶ مرحله از عمر ( در مقابل ۵ مرحله از عمر در The Sims 2 ) که شامل : کودک نو پا , بچه , نوجوان , جوان بالغ , بزرگسال و پیر . سیمز های جوان تر انتخاب های بیشتری نسبت به پیر تر ها در Option خصوصیات فردی دارند.
همچنین در این قسمت امکانات بسیار زیادی برای رنگ صورت و چهره و پوست گزاشته شده است ( از قبیل روشن , تیره و Swarthy که در رنگ هایه آبی , قرمز و سبز هست اگر شما می خواهید کاراکتری طراحی کنید که به بیگانه ها یا هیولاهایه فیلم ها شبیه باشد بهتر است Swarthy را انتخاب کنید ) و امکاناتی هم برای انتخاب قد کاراکتر در نظر گرفته شده است که این هم به میزان چاقی آن فرد و اندام او بستگی دارد…
امکانات از پیش تنظیم شده ی زیادی برای موها و سبک آن ها در نظر گرفته شده است و شما می توانید آن ها را انتخاب کنید ( می توانید از لوازم متنوعی هم برای موی خود استفاده کنید از قبیل کلاه بیسبال , کلاه لبه دار و کلاه های دوچرخه سواری و … ). لایه های رنگ موهای کاراکترتان کاملا قابل تنظیم است مثل رنگ اصلی , رنگ ریشه ی مو , رنگ نوک موها و هایلایت های آن.
Panel های چهره با شما توانایی آن را می دهد که بتوانید شکل صورت و سر را سفارشی و خودتان درست کنید ( یا از صورت های از پیش تنظیم شده استفاده کنید ) اضافه بر آن می توانید شکل چشم و رنگ آن , شکل دماغ , شکل لب ها و رنگ آن همچنین چیز های دیگری مانند خال و لکه های صورت , و وسایل آرایش رنگی برای سایه چشم , ماتیک لب و رنگ صورت استفاده کنید. می توانید تمام این چیز ها را از چهره های از قبل تنظیم شده استفاده کنید که تنوع آن ها در رنگ و چره بسیار زیاد است.
منوی لباس ها همانطور که از قبل پیش بینی می شد پر از لباس های آماده برای لباس های روزانه , لباس های رسمی , لباس خواب , لباس ورزشی و لباس شنا و مهم تر از همه این ها توانایی انتخاب لباس برای قسمت بالا و پایین بدن است. همه را می توان به وسیله ی رنگ یا استفاده از امکان جدید بازی یعنی سیستم Create – A – Style , که این به شما امکان سفارشی کردن رنگ یا الگوی رنگ , ذخیره آن , شیر کردن آن به دوستانتان و گذاشتن آن به هرچیزی که می توان برای آن به کار برد از قبیل لباس های کاراکتر , صندلی های اتاق نشیمن , کاغذ دیواری , فرش ( Carpet ) و رنگ ماشین میدهد , سفارشی کرد.
منوی خصوصیات کاراکتر در The Sims 3 کاملا از نو ساخته شده است. که دیگر شامل چه غذاهایی یا چه رنگ هایی یا چه آهنگ هایی سیمزتان دوست دارد نمی شود. اما بزار بیشتر درباره ی سیستم ویژگی های کاراکتر ها صحبت کنیم , که کاملا با سیستم The Sims 2 فرق دارد . The Sims 3 به شما امکان آن را میدهد تا با بیش از ۶۰ ویژگی , ویژگی های دلخواه خود را برای هر کاراکتر انتخاب کنید.
کودکان نوپا فقط با ۲ ویژگی شروع می کنند , بچه ها با ۳ ویژگی , نوجوانان با ۴ ویژگی و جوانان بالغ حداکثر ویژگی ها را دارد که ۵ تا است.
سیستم مورد نیاز جهت اجرا بازی:
FOR WINDOWS XP
- Windows XP (Service Pack 2)
- 2.0 GHz P4 processor or equivalent
- 1 GB RAM
- At least 6.5 GB of hard drive space with at least 1 GB additional space for custom content
- 128 MB Video Card with support for Pixel Shader 2.0
FOR WINDOWS 7
- 2.4 GHz P4 processor or equivalent
- 1.5 GB RAM
- At least 6.5 GB of hard drive space with at least 1 GB additional space for custom content
- 128 MB Video Card with support for Pixel Shader 2.0
For computers using built-in graphics chipsets, the game requires at least:
- Intel Integrated Chipset, GMA X3000 or above.
- 2.6 GHz Pentium D CPU, or 1.8 GHz Core 2 Duo, or equivalent
- 0.5 GB additional RAM
دانلود در ادامه مطلب
نوشته شده در جمعه 20 بهمن 1391
بازدید : 1659
نویسنده : gameboy
|
|
نمیخواهم همان حرفهای تکراری ای که از زمان رونمایی از “شیطان هم میگرید” جدید, به راه افتاد را دوباره تکرار کنم. نمیخواهم بگویم که کپکام برای بدست آوردن سود بیشتر و آشنایی بازیکنندههای جدید, با شخصیت محبوبمان چه کرد! بازیای که در ژاپن خلق شده بود, این روزها خود را در اروپا میدید. نمیخواهم بگویم که وقتی اولین تصویر از دانتهی بیرون آمده از زیر دستان استودیوی نینجا تئوری را دیدم, همپا با دیگر طرفداران این سری در شوک این فرورفته بودم که پس موهای سفید دانته خودمان کجاست, با آن ظاهر ژاپنیاش چه شده است; دانته ما نه سیگار میکشید و نه در خیابانها ولگردی. و از همه مهمتر نمیخواهم بگویم که از ترس اینکه نینجا تئوری نتواند گیمپلی ناب این مجموعه را درست پیادهسازی کند, کابوس میدیدم! اما با تمام اینها و سیل اعتراضاتی که طرفداران دو آتیشهی دانته به راه انداخته بودند, کپکام سر کاری که میخواست انجام دهد ایستاد و به طرفداران قول میداد که DmC همان حس و حال “شیظان هم میگرید” های گذشته را خواهد داشت. نینجا تئوری هم که قبلا تواناییهای خود را با دو عنوان “شمشیرآسمانی” و “اسیرشده” در چنین سبکی به همگان معرفی کرده بود, قول داد تا بهترین “شیطان هم میگرید” این مجموعه را تحویل دوستداران آن بدهد.

نوشته شده در جمعه 20 بهمن 1391
بازدید : 2157
نویسنده : gameboy
|
|
TECMO KOEI بازی Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge که به طور انحصاری برای پلتفرم Wii عرضه شده بود را برای PS3 و Xbox 360 نیز معرفی کرد.
تغییرات جدید شامل شخصیت های قابل بازی بیشتر، مد های جدید گیم پلی، طراحی مجدد سیستم مبارزه در باس فایت و هوش مصنوعی ارتقا یافته دشمنان، سیستم ارتقای مهارت بهتر و محتویات اضافی برای قسمت آنلاین است.
در بازی قسمت Challenge mode وجود دارد که مراحل مختلفی را داراست و بازیکن می بایست در هر مرحله برای بدست آوردن بالاترین امتیاز تلاش کند. شش نوع سلاح جدید برای هایابوسا با نام های Jinran-Maru & Blade، Lunar Staff، Kusari-gama، Inferno، Wind Blades، Piercing Void وجود دارد.
شخصیت های Kasumi، Ayane و Momiji همگی به هایابوسا ملحق شده و قابل بازی هستند. شخصیت Ayane روند داستانی خود را در بازی دارد در حالی که دیگر شخصیت ها در بخش Chapter Challenge mode و Ninja Trials co-op قابل بازی هستند.
عرضه بازی به صورت خرده فروشی و هم به شکل دیجیتالی برای ماه آوریل سال ۲۰۱۳ تعیین شده است.
NINJA GAIDEN 3: RAZOR’S EDGE در اصل برای مخاطبان هاردکور سری طراحی شده بود که تغییراتی نسبت به نسخه های قبل خود مانند حذف عمده صحنه های QTE، سیستم مبارزه جدید و ارتقای هوش مصنوعی در آن ایجاد شده بود.
منبع:dbazinews.com
نوشته شده در جمعه 20 بهمن 1391
بازدید : 1592
نویسنده : gameboy
|
|
اخیرا کپکام یک سری تصویر جدید از بازی “Remember Me” منتشر کرده است که در آن تمام قسمت های این بازی که تاکنون دیده نشده است، به نمایش در آمده است.
شما در این تصاویر، مکان و شخصیت های جدیدی از این بازی را مشاهده می کنید.
تصاویر منتشر شده را در ادامه مطلب مشاهده کنید.
نوشته شده در جمعه 20 بهمن 1391
بازدید : 1439
نویسنده : gameboy
|
|
در سایت eBay شخصی به نام ’ videogames.museum ’ فروشنده کالکشنی از کنسول ها, بازی های ان ها, کنترلر ها و وسایل مربوط به ان است و نکته جالب ان است که این شخص این کالکشن را در طول ۳۰ سال جمع اوری کرده است. قیمت این کالکشن نیم میلیون دلار است.

این شخص در توضیحات محصول خود نوشته است:
“بعد از یک عمر بازی کردن تصمیم گرفته ام تمامی خاطرات خود و این بازی ها را بفروشم .و البته تقریبا همه ان ها را با اتمام رسانده ام.”
این کالکشن شامل ۶۸۵۰ بازی از زمان قدیم تا زمان مدرن, ۳۳۰ کنسول, ۲۲۰ کنترلر و ۱۸۵ وسیله جانبی برای کنسول ها است.
منبع:dbazinews.com
نوشته شده در جمعه 20 بهمن 1391
بازدید : 2102
نویسنده : gameboy
|
|
«افسانههای ریمن» بازی دیگری است که اکنون از انحصار کنسول خانگی نینتندو “Wii U” خارج میشود و به گفتهی ناشر و سازندهی این عنوان یعنی یوبیسافت، برای پلیاستیشن ۳ و ایکسباکس ۳۶۰ نیز عرضه خواهد شد.

در بیانیهای از سوی یوبیسافت، این شرکت تایید کرده است که این بازی در ماه سپتامبر سال جاری میلادی برای پلتفرمهای ذکر شده عرضه خواهد شد. «یوبیسافت مون پولیه» که سازندهی نسخهی Wii U این بازی است، اکنون در حال کار بر روی نسخههای ۳۶۰ و پلی ۳ نیز میباشد.
“ما از بسیاری از صاحبان کنسولهای پلیاستیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ و طرفداران ریمن شنیدیم که واقعا مشتاق بازی کردن ریمن هستند. بنابراین ما تصمیم گرفتیم که آنچه را که طرفداران از ما میخواهند را به آنها بدهیم و این بازی خاطره انگیز و خلاقانه را از هیچ مخاطبی دریغ نکنیم.”
شاید افسانههای ریمن طرفدار پیسی بازی ندارد و یا شاید هم یوبیسافت منتظر است تا بازی بر روی کنسولها فروش خود را بکند و بعد نسخهی رایانههای شخصی را عرضه کند. احتمال این اتفاق به خاطر سابقهی یوبیسافت و همچنین اتفاق مشابهی که برای «ریشهها» افتاد فراوان است؛ اما هنوز هیچ چیز گفته نشده است.
نکتهای نیز در تفاوت نسخههای کنسولی به ذهن خطور میکند؛ چرا که اساسا رابط کاربری منحصر به فرد Wii U تاثیر فراوانی بر گیمپلی این بازی داشته است و عملا تصور انجام آن بدون گیمپد/تبلت Wii U غیر ممکن است. باید منتظر ماند و دید یوبیسافت چگونه حربه ای برای این اتفاق اجرا میکند.
«افسانههای ریمن» تا کنون چند باری با تاخیر در عرضه برای Wii U مواجه شده است. قبلا قرار بود در ماه مارس عرضه شود، اما تا ماه سپتامبر به تعویق افتاد و اکنون از انحصار این کنسول خارج شده است. آیا این اتفاق برای بازیهای انحصاری دیگر کنسول نینتندو، به خصوص انحصاریهای ۳rd-Party خواهد افتاد؟ همین اتفاق را برای بازی های کنسول دستی این شرکت نیز شاهد بودهایم. آخرین خبر مرتبط قاطعیت کونامی در عرضهی نسخهی اچدی «کسلوانیا: آینههای سرنوشت» برای کنسولهای این نسل است. قبل از آن هم «رزیدنت اویل: مکاشفات» برای کنسولها و رایانههای شخصی تایید شد و از انحصار نینتندو ۳DS در آمد. آیا اتفاق مشابه برای «شکارچی هیولا» و از همه مهمتر «بایونتا ۲» خواهد افتاد؟

- Rayman Legends
سازنده: Ubisoft Montpellier
ناشر: Ubisoft
سبک: سکوبازی دو بعدی
تاریخ عرضه: سپتامبر ۲۰۱۳
پلتفرم ها: Wii U, PS3, Xbox 360
منبع:dbazinews.com
نوشته شده در جمعه 20 بهمن 1391
بازدید : 1439
نویسنده : gameboy
|
|
عنوان بعدی از سری بازی های «اساسینز کرید» در یک دوره زمانی جدید اتفاق می افتد و قهرمانی جدید خواهد داشت. رییس شرکت «یوبیسافت» اقای Yves Guillemot اعلام کرده است “اساسینز کرید بعدی یک قهرمان جدید خواهد داشت, با یک تیم سازنده جدید ساخته خواهد شد و در یک بازه زمانی متفاوت اتفاق می اتفد. اینطور که اقای “Guillemot” اعلام کرده است یک جهش رو به جلو دیگر در انتظار نسخه جدید این سری است. لازم به ذکر است که این عنوان برای عرضه قبل از ماه اپریل سال ۲۰۱۴ برنامه ریزی شده است.
اقای Guillemot به سایت «ای جی ان» گفت:
“نکته مهم در مورد ساخت نسخه بعدی از این سری ساخته شدن بخش ها و مراحل متفاوت ان توسط چند تیم مجزا است که هر یک بر روی قسمتی از محصول کار می کنند و هر کدام چندین سال بر روی ان وقت صرف می کنند.”
اقای Guillemot حرفی در مورد تیم و استودیو جدید سازنده «اساسینز کرید» بعدی نزده است و همچنین مشخص نشده است که برای کنسول های نسل کنونی عرضه می شود یا برای کنسول های نسل بعد در راه است.
به زودی سایت معتبر «ای جی ان» با Yves Guillemot رییس شرکت «یوبی سافت» در مورد اینده این شرکت و برنامه ان بر روی کنسول های نسل بعد مصاحبه ای دارد.
پست اپدیت شد:
همچنین اقای «گیلموت» اعلام کرده است عنوان بعدی از سری بازی های «فار کرای» نیز در اینده ای نزدیک عرضه می شود و بازیکنان نباید همانند نسخه سوم بازی چهار سال صبر کنند و نسخه بعدی زودتر از این ها عرضه می شود.

منبع:dbazinews.com
نوشته شده در پنجشنبه 19 بهمن 1391
بازدید : 1372
نویسنده : gameboy
|
|
بازی ایرانی “قهرمانِ ما” که مدتی است توسط استودیوی بازیسازی آنو (Anu) ساخته میشود، برای اولین بار معرفی شد. این بازی در سبک ادونچر اشاره و کلیک است و با سبک هنری خاصی ساخته شده است.
داستان بازی در مورد اتفاقات عجیبی است که در شهر افتاده و موجودات زنده را تبدیل به موجودات پلیدی کرده است. قهرمان بازی که «جکی» نام دارد یک لولهبازکن ساده با خصوصیات اخلاقی خاص است و سعی دارد منشا این اتفاقات عجیب را پیدا کرده و آن را از نابود کند. جکی برای رسیدن به این هدف بایستی معماهای مختلف را حل کرده و همچنین هر از گاهی دست به مبارزات اکشن بزند که در نوع خود برای یک بازی ادونچر قابل تحسین است. چندین شخصیت اصلی دیگر هم برای بازی طراحی شده که به پیشرفت روند داستان کمک میکنند.
این بازی برای عرضه در فصل تابستان برنامهریزی شده است و علاوه بر رایانههای شخصی برای تبلتهایی که از سیستم عامل اندروید و iOS برخوردارند هم عرضه خواهد شد.
منبع:dbazinews.com
نوشته شده در پنجشنبه 19 بهمن 1391
بازدید : 1734
نویسنده : gameboy
|
|
با توجه به یک گزارش جدید از سوی egmnow کنسول نسل بعد مایکروسافت یعنی ایکس باکس بعدی به صورت همیشه انلاین کار می کند و به شکلی است که همیشه باید به اینترنت متصل باشید. از موارد دیگر در مورد این کنسول این است که بازی های دسته دوم بر روی ان اجرا نمی شوند, از دیسک های بلو-ری ۵۰ گیگابایتی استفاده می کند و همراه ان یک کینکت به روز شده نیز عرضه می شود.

یک منبع به مجله مشهور Edge گفته است کنسول نسل بعد مایکروسافت به صورت همیشه انلاین کار می کند اما هنوز هم بازی را می شود از خرده فروش ها تهیه کرد و بازی ها به صورت دیجیتالی عرضه نمی شوند. بازی های نسل بعد «ایکس باکس» بر روی دیسک های بلو-ری ۵۰ گیگابایتی عرضه می شوند و به همراه خود یک کد فعال سازی دارند.
همچنین این منبع اعلام کرده است کنسول بعدی «ایکس باکس» از پردازنده AMD eight-core x64 1.6GHz CPU پشتیبانی می کند و ۸ گیگابایت حافظه رم خواهد داشت.
و در اخر تایید شده است همراه این کنسول ورژن بعدی کینکت نیز عرضه می شود که واقعی تر و بازتاب پذیر تر است.
خیلی از سایت های معتبر عقیده دارند کنسول نسل بعدی سونی در تاریخ ۲۰ فبریه رونمایی می شود اما هنوز تاریخ دقیقی برای کنسول نسل بعدی مایکروسافت مشخص نشده است.
نوشته شده در پنجشنبه 19 بهمن 1391
بازدید : 1525
نویسنده : gameboy
|
|
خیلی از هواداران سری بازی محبوب متال گیر منتظر نسخه ی بعدی بازی به نام Metal Gear Solid Ground Zeroes هستند و این در حالی است که بعد از معرفی بازی تریلر دیگری به نام The Phantom Pain از طرف کوجیما در مراسم اسپایک تی وی به نمایش در آمد که شک و تردید هایی رو برای هواداران بازی ایجاد کرد که آیا این تریلر مربوط به همان Ground Zeroes است یا خیر؟! چون در این تریلر نشانه و یا اسم مشخصی از متال گیر وجود نداشت و تنها چیزی که از همه بیشتر جلب توجه میکرد شخصیت اصلی بازی است که بسیار شبیه به یکی از اسنیک ها است، اما هنوز مشخص نیست این شخصیت بیگ باس است یا لیکویید اسنیک و یا سالید اسنیک! پس از انتشار این تریلر خیلی ها به مقایسه این دو تریلر پرداختند و توانستند سر نخ هایی را بدست آورند.
بنده در اینجا شباهت هایی را مشخص کرده ام که ممکن است درست باشد و یا نادرست، همچنین شما دوستان عزیز هم نظرتان را در مورد این مقایسه بگویید و تا آنجایی که امکان دارد به دنبال رد کردن این مقایسه باشید که اگر اشتباهی صورت گرفته بود اصلاح شود.
۳ تصویر را در زیر مشاهده کنید:


|
|
|