نسخه های سه گانه در داستان گویی ها تبدیل به یکی از استاندارد ها شده است . نسخه های سه گانه Matrix , Lord of the Rings نمونه های فوق موفقی در این زمینه هستند .اما بازی های رایانه ای کمی دراین زمینه سنت شکنی کرده اند و بعد از نسخه های سوم به سراغ نسخه های چهارم رفته اند و این حرکت حتی تا نسخه های ۱۲هم ادامه داشته است . اصولا تعداد نسخه ها در بازی های رایانه ای زیاد پای بند اصول و قواعد خاصی نیست و تا وقتی که بازی همچنان مشتری داشته باشد نسخه های مختلفی از ان ساخته خواهد شد .
اما همیشه نسخه های چهارم بوده اند که زمینه ساز نسخه های موفق بعدی بوده اند . در واقع فشار و حساسیتی که بر روی نسخه های چهارم است حتی خیلی بیشتر از نسخه های اول است . نسخه های چهارم باعث تثبیت موفقیت نسخه های بعدی خواهند شد. در این مقاله نسخه های چهارمی معرفی می شوند که باعث موفقیت در فروش و انتشار نسخه های بعدی خود شده اند حتی نسخه های به مراتب ضعیف تر .
در این مقاله تعدادی از نسخه های ۴ های دوست داشتنی را می بینیم .